Contenido de producto Mobile-First
diseñar para la pantalla donde se realizan la mayoría de las compras de salud en España
Artículo Diseño / UX | UX Designers, Equipos Creativos, E-Commerce Managers
En España, más de la mitad del tráfico e-commerce transita ya por smartphone. En Amazon.es, esta cifra supera el 70% para ciertas categorías de salud y bienestar. En Dosfarma y PromoFarma, la tendencia es idéntica: el móvil se ha convertido en la pantalla principal de descubrimiento y compra de productos de salud de gran consumo.
Sin embargo, la gran mayoría de los contenidos de producto —imágenes, títulos, descripciones, contenidos enriquecidos— se diseñan todavía en una pantalla de escritorio, por equipos que visualizan sus fichas de producto en un monitor de 27 pulgadas. El resultado es previsible: imágenes ilegibles en una pantalla de 6 pulgadas, títulos truncados que pierden su información esencial, bloques de texto que nadie desplaza, y contenidos A+ cuya maquetación se descompone en móvil.
Esta guía práctica explica cómo diseñar contenido de producto que funcione donde sus clientes realmente miran. No como un complemento de adaptación posterior, sino como un enfoque Mobile-First que sitúa la pantalla pequeña en el centro de cada decisión creativa y editorial.
El móvil domina el proceso de compra de salud en España: las cifras que importan
Antes de profundizar en los principios de diseño, conviene establecer los datos que justifican un cambio de enfoque radical.
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